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元宇宙NFT鏈游模式系統(tǒng)開發(fā)丨DAPP框架

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發(fā)布時間: 2023-12-18 05:21
最后更新: 2023-12-18 05:21
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  今天就全面的去談下GameFi板塊。目前GameFi熄火了,肯定還會卷土重來的,這篇文章主要是讓大家去篩選下選擇真正有價值的鏈游去玩,不要看到什么火熱就進去。


  我們先來了解下什么是鏈游,目前我們指的是“***游戲”,依托底層的區(qū)塊-鏈系統(tǒng),構(gòu)建起以分布式身份、可信交互、價值存證和轉(zhuǎn)移等基本系統(tǒng)組成,籠統(tǒng)的來說,就是是DeFi+NFT+Game的總和。從今年七月份開始Gamefi走進了案例I8I流程**259I開發(fā)技術(shù)3365過程我們的視線中,大家資金也跟了進來,上個月到了炒作*高峰,隨著上個月月底大餅焦灼拉鋸,很多鏈游資金方覺得要規(guī)避下風險選擇退出,黑客活動越來越頻繁,每天都有大量資金損失,導致了gamefi板塊全面崩盤。


  鏈游其實不是一個新事物,目前我認為沒有一款游戲是真正意義上的鏈游,全都是換湯不換藥的投機項目。將一款游戲強行與***結(jié)合就變成了鏈游。這種思路就不對。崩盤也是早晚的事情。


  GameFi用去中心化金融產(chǎn)品用游戲的方式表現(xiàn)出來,通過defi現(xiàn)有的模型,實質(zhì)上就是一款邊玩邊賺的挖礦游戲。***把游戲中的道具及衍生品等具有虛擬價值的載體鑄造成NFT,NFT使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產(chǎn)的所有權(quán)。都是一種提供流動性的方式。


  很多人說為什么好好的一款游戲加上***技術(shù)就能導致崩盤呢?要想搞清楚這件事情,必須要跳開游戲思維,我們知道,萬事萬物都不是無源之水無本之木,不管是誰,錢都不是憑空出來的,游戲中的邊玩邊賺也是一樣,核心點就是一個資金盤的游戲。只是盤子做的大和小的問題。就和挖礦是一回事,頭礦就是躺贏,高位的就是災難的開始。剩下的就是跑得快的游戲,看誰先跑掉。


  我們用*簡單的方式去想一下,不管是BNBH還是GODZ,還是農(nóng)民世界,又或者是飛船,第一步永遠都改變不了,就是購買NFT,去PVE和PVP等真金白銀的付出,再來獲得它們代幣的資格,獲取了代幣進行轉(zhuǎn)賣獲利,這一點也不新鮮吧,就是一個充會員卡再跑路的升級版。因為我們真金白銀購買的NFT的花費是為了比你后入場的人準備的,新人進場數(shù)持續(xù)增加,這款游戲的壽命就會延續(xù),一旦新入場的數(shù)量停滯不前或是減少,那么就面臨著崩盤的風險。


  就算是AXS,也逃脫不了這個命運,游戲本來就是有生命周期的,并且這個周期都有限,再加上資金盤的存在,任何人都需要小心翼翼。


  鏈游*直接的風險,就是其代幣價格下跌。行情的波動是的代幣價值具有不穩(wěn)定性,回本周期也發(fā)生變化。前幾個月大火的Axie Infinity,玩家每天差不多獲得150枚代幣,過了一段時間就變成了75枚。受到前期新玩家的持續(xù)拋壓,代幣價格也是不斷下跌,這樣看來回本周期就會拉長了,風險也就大大的增加了。


  這還不是*大的風險,更大的風險在于我們一開始就被當做韭菜培養(yǎng)。這款游戲新人少了,玩不下去了,其代幣價值也就歸零了,游戲里面的寵物或裝備自然也就賣不出去了,前期投入的資金肯定也是收不回來了。毫不夸張地說,目前所有的鏈游都大同小異,項目一開始通過炒作吸引**拉人頭,再拉升下幣價,自然就有人進來了,進入的人數(shù)多了,收割之路就開始了。本質(zhì)上還是擊鼓傳花的游戲,能活過一年的鏈游都是很不錯的了,更多的是三到六個月的壽命,看誰跑得快。


  {


  int m,n;


  printf("Enter the size of the matrix:n");


  printf("The number of rows:");


  scanf("%d",&m);


  printf("The number of columns:");


  scanf("%d",&n);


  const int m1[m][n];


  const int m2[n][m];


  int ansm[m][m];


  getmatrix(m,n,m1,m2);


  calculate(m,n,m1,m2,ansm);


  display(m,n,m1,m2,ansm);


  return 0;


  }


  void getmatrix(int m,int n,double m1[][n],double m2[][m])


  {


  for(int i=0;i

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